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偏执的天美:与玩家“较劲”这些年

2020年06月30日 12:55来源:未知手机版

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原标题:偏执的天美:与玩家“较劲”这些年

在昨天刚刚结束的腾讯游戏年度发布会上,天美工作室群共发布了6款产品,成为现场发布产品最多的自研工作室。其中4款成熟产品,也在“新文创副本”中尝试着链接更多可能。

但时针拨回到2015年,天美并未如此刻一样风头十足。对那一年的《QQ飞车》端游玩家来说,“先喷为敬”是他们圈子对待天美的风气。

当年1月的一天,一位百度贴吧用户在凌晨写了一条题为“我支持天美”的帖子,大意是相信天美会给《QQ飞车》端游玩家非常多福利,结果不到半天时间,竟涌入了数十条持相反观点的评论。

事情起因于2014年底,腾讯游戏工作室架构的大调整:将原本8个游戏工作室打散重组成20个工作室,分别隶属4个工作室群。开发了《QQ飞车》端游、《逆战》等热门游戏的琳琅天上工作室,也在这场调整中合并为天美工作室群。此次架构调整,腾讯的一个目的是将游戏的重心转移到手游领域。

由于玩家们事先对天美工作室群认知不足,不信任感和其他负面情绪在矛盾中被激发出来。尽管身为他们话题中心的天美工作室群本身,此时还未有任何动作。

但时间总会证明一切。

其中一些“号召抵制”的玩家们,或许怎么也不曾想到,《QQ飞车》竟会陪伴自己走到今天。

2018年,《QQ飞车》端游迎来了第十个年头。负责开发的天美J1工作室总经理秦亚林,当时在接受媒体采访时透露,《QQ飞车》端游仍有300万的活跃用户。

《QQ飞车》没有如许多人预测那般“死在天美手里”,而曾经的那些竞争对手却再也没了踪影。经此一役,天美工作室群也早已破茧成蝶,不再是外界刻板印象中的那副模样。

“天美正在和许多其他国际游戏公司合作多款3A品质的游戏,不久将会陆续跟大家见面。”在6月27日晚结束的腾讯游戏年度发布会上,秦亚林充满自信地说到。在本次发布会上,天美工作室群还官宣了《大主宰:大千世界》与《合金弹头:代号j》(待定),前者由原著作者天蚕土豆担任文学制作人自主研发,后者经SNK授权,同样由天美工作室群自主研发。

3A,通常指高投入、高回报、高质量,是游戏业界的最高标准,若在5年前,恐怕所有人都会对秦亚林的这番话嗤之以鼻。如今,却有更多人开始对天美工作室群抱以期待。

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