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风暴英雄露拉娜攻略 from Zep

2020年06月30日 12:59来源:未知手机版

镁条燃烧,mom.exe,极品小老板

风暴大厅前言:鹿的攻略 from Zep

序言:作为2015年嘉年华公布,万圣节前后加入游戏的英雄。塞纳留斯的长女,艾泽拉斯的第一只树妖。小鹿从加入时空枢纽的第一天起就凭借——出色的模型获得了非常非常多玩家的追捧。 回首往事,小鹿在刚刚出来的时候,由于糟糕的平A手感,过低的血量和几乎可以忽略的E技能,使得除了“花瓶”之外并没有非常合适的标签能放在小鹿的头上。但是随着时间的推移,打法的发展和整个时空枢纽的扩充。使得这一个几乎没有做过大改的英雄(同时期的狼人如今已经不知道改了多少回了)成为了强力远刺之中的一员。也是目前能够进入比赛的几个平A型远刺中的一个。

基础数值/技能篇

作为一名远刺,小鹿的基础数值如下:

生命值:1487(1级)+4%(成长)

生命回复:3.099(1级)+4%(成长)

能量值:500(1级)+10(成长)

能量回复:3(1级)+0.098(成长)

攻击伤害:93.6(1级)+4%(成长)

攻击速度:1.11

攻击范围:5.5码

移动速度:4.4码/s(为曲线波动)

如果单从数值上来看,小鹿的很多指标,尤其是生存续航方面的指标其实是不达标的,因为作为一名需要通过时间来最大化特质和平A伤害的英雄,血量将将达到及格线,而本身有没有有效的位移和规避伤害的手段。同时又因为自己是一只“鹿”,在形象上存在着一定的战斗模型误差,所以让小鹿的生存非常堪忧。

但是实际上,小鹿的生存在所有平A型远刺之中算非常好的了,这得益于她的Z技能

骑乘技能Z(20级点出天赋后为主动):通过短距离的跳跃,使移动速度提升20%。

这是一句很有意思的描述——通过“跳跃”实现加速。从小鹿上线到今天,应该许多人都了解到这个跳跃是什么意思了:这尼玛真的是在“跳”啊!

小鹿的移动速度是以一种波浪形的函数来进行分布,最高点位速度170%,最低点位速度70%,平均下来刚好120%。而所有的加速手段,都是将这个区间平行地向上抬。那么我们基本可以认定小鹿的加速是比一般英雄提高了20%。而且也正因为这个“跳”的动作在,再结合小鹿的攻击动画,会给人一种:小鹿可以移动攻击的错觉。也正是这个“跳”的机制存在,所以小鹿在微观战场上,会给对手的预判技能造成很大的困扰。但是同样,也容易造成自己的走位失误。所以熟悉“跳”这个Z技能,是熟悉小鹿的很重要的因素。

战斗特质 自然毒素:你的普通攻击和伤害技能会使目标中毒,每秒造成35.7(+5% 每级) 点伤害,持续3秒。后续每次效果都会使持续时间延长3 秒,最多持续9秒。

这是小鹿战斗核心,作为一个成长的dot伤害拥有每级5%的成长,从某种意义上补正小鹿作为普工后排的输出不足,而且在中前期也拥有不错的伤害能力。一般的后排基本上不存在和小鹿对点的可能,而小鹿在团战之中,因为天赋的不同也应该做出相应抉择:是给更多的人挂上dot来进行血线压制和配合W技能控场;还是专注于对一个英雄进行攻击来影响地方的治疗分配和站位。这个也会影响到我们的全局打法。

PS:格挡,被保护状态虽然不会受到普功伤害,但是dot是能够挂上去的,而且这个dot的伤害还会触发源氏的弹反(神奇)。

补充:这里的准确描述应该是,只要普攻生效,不论对面以哪种方式免除了物理伤害,dot依旧会挂上。而如果普攻没有生效,则dot不会生效。

主动技能(基础):

剧毒之花(Q):0.5秒后,使目标地点发生一次花粉爆炸,造成166.4(+4%每级)点伤害。

这是一个非常蛋疼的技能,伤害虽然不低,还能范围上dot。但是,你这个范围,真的太小了。(丽丽:看一朵小花)。所以不考虑天赋的原因,小鹿在10级点出藤条之前是一个几乎没有群体上dot的能力的英雄。这个是几乎不能通过操作来扭转的劣势。这也造成了小鹿在刚出来的时候备受诟病:明明是一个只要dot挂满全团伤害就足以爆炸的角色,却因为挂dot的手段太少导致达不到这个效果。但是相对的,小鹿的天赋里面有对AOE上dot的补正,而且花的伤害在后期也不够看,所以这个技能只能算中规中矩,属于可以锦上添花但是很难雪中送炭的技能。

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