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《星际战甲》四合一版本评测:“星际仓鼠”的新乐园

2021年01月13日 14:56来源:未知手机版
装备驱动类的动作射击游戏一直是游戏界的香馍馍,当角色的成长、装备的获取与动作射击的爽快感有机结合后,留给玩家的就是无穷的“肝动力”。所以即使近年来同行优秀的竞品层出不穷,但已经运营七年(国服5年)的《星际战甲》依然凭借自己独到的内容、玩法、背景让受众心甘情愿地化身“星际仓鼠”,爆肝不止。

国服《星际战甲》在12月经历了一次大型的内容更新,一口气推出了包括“午夜电波”、“雪藏的恩怨”、“夜灵平原重制”以及“木星协定”几个大版本在内的“四合一”版本更新。这次更新不光打破了国服《星际战甲》长期更新缓慢的局面,更新的具体内容也从玩法、系统、画面等多个方面对游戏进行了调整和补强。

> 在实际的玩法内容上,“午夜电波”其实就是如今玩家已经很熟悉的“通行证”系统,玩家需要完成一系列每日每周任务来解锁奖励等级,并获得该等级的专属物品。奖励的物品从外观装饰到武器槽位、稀有晶体、装备素材等不一而足。“午夜电波”代替《星际战甲》原有的随机警报,让玩家获取收益的方式更加稳定。并且和大多数游戏的“通行证”不同,“午夜电波”没有付费选项,所有玩家一视同仁,只要“肝”的够必然有回报,算是非常地符合《星际战甲》一贯以来的爆肝设定。

> “雪藏的恩怨”另一个非常重要的调整是对游戏近战系统的翻新。《星际战甲》开发商Digital Extremes这些年来一直在尝试游戏近战系统的调整,以图让游戏近战的战斗更加符合现代玩家的口味和习惯。这次国服的四合一版本直接实装了2.9版本的近战系统,和之前的国服版本有了非常大的改变。比如无缝的近战和射击切换让战斗更加流畅、近战连击可以从中断的地方恢复、空中下落的震击攻击可以被掌控、被近战攻击击中的敌人会抽搐、近战武器的元素效果更加精美等等。这一系列的改动虽不能说让《星际战甲》成为“功夫巨星”,但确实是让游戏系统更加符合现代潮流的必要改进。

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> 本次“四合一”大礼包更新最后的内容“木星协定”则是同时在玩法和地图上对原有内容的一次“重制”。原有的木星地图被完全重置,一座新的科普斯城市拔地而起,整体的图像、地形完全重新设计。新的敌人、BOSS、战甲自然不必多说,新的游戏模式“中断任务”也随着“木星协定”上线。中断任务要求玩家保护被激活的导管不被破坏,而每个导管被激活后会随机给玩家负面效果或是正面效果,成功保护导管后会消除负面效果或是保留正面效果。整体的战斗在要求玩家之间有一定配合的情况下,学会应对各种突发的状况,并根据自己的能力制定相应的战术。

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> “午夜电波”、“雪藏的恩怨”、“夜灵平原重制”、“木星协定”四个版本的更新,重制了地图、升级了图像、改进了近战系统、新增了大量内容,可以说是从方方面面对游戏进行了一次翻新。新的版本操作更加友好、指引更加明确、画面更加精美、系统更加适合新人,很适合浑身是肝新手加入“星际仓鼠”行列。并且可以预见的是,这样全方位的大型更新可能是之后国服《星际战甲》的常态。所以如果对科幻题材、宇宙战甲、动作射击感兴趣,并且有充足的游戏时间,那么现在的确是一个体验《星际战甲》独特魅力的好时机。

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