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二雷合作老毛子,失去《坦克世界》后,能靠这款游戏翻盘吗?|头号玩家

2021年12月06日 11:04来源:网络搜索手机版

大家好,我是军武菌,欢迎来到今天的“头号玩家”专栏,在我们的用户中,有广大的热爱游戏的玩家朋友们,这次我们做这个栏目的初衷,就是和大家畅聊男人爱玩的游戏,结识热爱游戏的朋友,大家一起玩得更开心。

就在几天前,空中网董事长兼CEO,大家熟悉的二雷同志在自己的抖音号上面发布了几条短视频,低调的表示:由Gaijin研发,战火互娱代理的FPS游戏《代号:从军》国服即将在12月20日开始首轮内部测试。

这个战火互娱听起来好像很陌生,实际上就是所有中国军事游戏玩家熟悉的不能再熟悉的空中网。今年4月,空中网正式改名,代理《从军》的消息也是改名后立即公布的。失去了以《坦克世界》为首的“战争三部曲”后,空中网仍然没有放弃军武题材游戏,而《从军》也被寄予了厚望。

那么,和《坦克世界》“分手”的空中网,还能回到那个属于自己的辉煌时代吗?

一切故事的开始

《坦克世界》的故事可以追溯到2008年,位于白俄罗斯明斯克的战游网(Wargaming)提出了开发一款坦克多人对战游戏的想法。2010年,《坦克世界》开始了测试。但游戏的开发需要钱,需要大量的钱。WG的CEO维克多·卡西耶继续一笔资金。也正是在这一年,WG找上了空中网。

▲维克多·卡西耶 Victor Kislyi

根据中国的法律法规,国外游戏公司是不能直接在中国运营网络游戏的,必须通过中国国内的代理公司来运营。WG虽然只是一家小公司,但一开始就看中了尚未完全开发的中国游戏市场,如今看来,确实非常有远见。

▲位于明斯克的原WG总部

空中网原本只是一家手机电信服务公司,涉足游戏行业也只是2009年的事情。为什么WG会选择空中网?具体原因我们不得而知,但结合中国的游戏环境,很有可能是没有其他游戏企业愿意接手《坦克世界》。军武题材游戏原本就极为小众,加上中国当时的游戏玩家并不多,像《坦克世界》这样的游戏恐怕很难生存下去。

为什么空中网大胆的接手了《坦克世界》?这和董事长兼CEO王雷雷的个人喜好有很大的关系。出身将门的王雷雷本身就是军迷,看到这样一款以经典坦克对战为题材的游戏,不可能没有任何好感。另外,也有传言表示,WG给《坦克世界》代理权开出的价码并不高。

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