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在娱乐之外 游戏还能参与科研改变世界

2019年08月22日 09:19来源:未知手机版

联合证卷,林凤娇近况,雷龙的资料

在刚刚结束的无限计划交流会上,王者荣耀宣布了将和清华大学、电子科技大学等高校进行战略合作共同推动人工智能研究的消息。电子科大计算机学院谢宁副教授表示,人工智能研究与游戏领域的结合能够推动学术发展。

游戏与AI,两个看似风马牛不相及的领域其实已有不少结合的先例。

从《eve》到《王者荣耀》,用游戏的方式打开科研

《eve》的硬核程度是玩家间津津乐道的话题,想要畅玩这款游戏玩家必须掌握天文学、经济学的相关知识。更加硬核的是,2018年9月《eve》登上了《nature》子刊的封面。当时,瑞典皇家理工学院在游戏中植入了名为Project>

另外一款游戏《Foldit》则更加小众和“纯粹”,它的主要玩法之一就是设计蛋白质结构,从而为科学家人工合成蛋白质提供参考。研究人员曾表示,玩家们创建的分子结构丝毫不比专业的科研人员做出来的差。

而近年来随着人工智能领域的火热,不少研究团队和游戏公司也把目光投向了这一领域,并且取得了不小的进展。deepmind和open>

在国内,腾讯也正在开展这方面的研究。由腾讯AILab团队研发的策略协作型AI”绝悟“前几天就在王者荣耀世界冠军杯上亮相,研究人员称,“绝悟“也已经达到了职业选手水平。

此时王者荣耀宣布和国内的顶尖高校合作无疑是想把AI研究持续深化,“绝悟“只是目前研究的一个中点站。腾讯AILab总监杨巍表示,”绝悟“的最终目的是为了研究通用人工智能,从而在医疗、无人驾驶等更多领域获得广泛应用。

《王者荣耀》尝试游戏+AI,赋能产学研

之所以要选择《王者荣耀》作为研究通用人工智能的“跳板“,是因为moba类游戏具备非完全信息环境、不确定规则博弈的特点。通过相关研究改进的算法能够帮助AI在复杂场景下做出决策。

而这恰好也是国内的人工智能研究比较空缺的一块。浙江大学计算机学院讲师况琨博士表示,目前大部分研究者所提出的算法都集中在传统的预测或分类等场景,只有少部分学者在研究实际博弈场景中人机和机机的对抗。通过和王者荣耀共同分享人工智能训练样本、算法验证环境等资源,可以推动相关研究的进步。

所以王者荣耀选择和各大高校进行战略合作也是解决了研究者缺乏研究对象和研究资料的问题。当然,“打铁还需自身硬“,腾讯AILab自身的技术实力也不容小觑,和高校的合作既是资源开放也是技术交流。

腾讯AILab成立于2016年, 主要专注计算机视觉、语音识别、自然语言处理和机器学习四个垂直领域,这也是目前人工智能研究的几个重点方向。仅在昨年一年就有超过150 篇学术论文发表在各大顶级学术会议上。AILab最大的特点是自带应用,团队不仅有近百位科学家,还配备了大量的应用工程师,能够将技术成果及时进行转化。而这也是高校的研究机构所欠缺的功能。

此外,王者荣耀和高校的合作还将解决人才培养的问题。据了解王者荣耀还在筹备举办AI水平测试赛,旨在培养大学生研究的兴趣,和在项目中解决实际问题的能力。

以王者荣耀为媒介,腾讯AILab将和研究机构优势互补、技术共享形成产学研一体的新生态。腾讯AILab总监从商业和科技两个方面总结了这个新生态的价值:“商业层面,向开发者提供了更加强大的工具和能力,能够提升玩法孵化效率;科技层面,建立了AI+游戏领域算法研究、效果验证的标准。有助于推动‘AI+游戏’产业升级,加快相关人工智能等新技术落地应用,反哺游戏、反哺玩法、反哺行业。”

如果说《eve》证明了游戏可以参与科研,那么《王者荣耀》则是证明了游戏本身也能成为科学研究的对象,研究游戏可以促进科技的进步。

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