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210分钟、40余款产品、1款主机技术DEMO,腾讯3A游戏元年要来了吗?

2020年06月30日 12:51来源:未知手机版

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腾讯游戏正在从各个方向发生改变。

今天晚上,腾讯游戏年度发布会正式在线上举行。疫情期间,许多游戏厂商都选择了以线上发布会的形式,向玩家和业界公布自己的新产品、新战略方向。

年度发布会往往是腾讯最重要的活动之一,从预热期间陆续放出的信息,你就能感受到发布会的重磅。

比如网站的预告中,我们能看到《街霸:对决》《真·三国无双 霸》系列的名字,而这些也成了发布会上弹幕最集中的几个新品之一。在发布会前一天腾讯更是放出猛料,正式公布了DNF手游的上线日期。

发布会上,腾讯公布了40多款游戏的新动态,其中包含了大量未上线的新品。除此之外,腾讯公司高级副总裁马晓轶在演讲中分享了许多正在推进的业务、合作。

像与100多家厂商、工作室合作的“全球技术共享菜单”;与各大高校合作的人才创意孵化机制;官方新上线的游戏社区平台“闪现一下”。

除了各个品类海量的新品,这些领域的动作有的也在人们意料之外,从这些信息不难看出,腾讯正在覆盖到游戏行业的各个方向。而从发布会的内容来看,这主要体现在两个方面:

其一是腾讯的游戏产品和业务,正在覆盖到各个想得到、想不到的方面。

除了MMO、SLG等最主流产品,发布会上公布的更多新品在向CCG、Roguelike这些小众品类延伸。腾讯甚至还公布了一款面向主机/PC平台的demo。

业务上,马晓轶重点强调了技术、玩法和故事三个概念,演讲中,他谈到腾讯在关注游戏行业的“新基建”,对VR/AR,云游戏,虚拟技术都保持着关注。

当然,大众重点关注的,可能还是几十款全新的产品(这里所说的“新品”是指尚未在国内正式上线的游戏)。

这次发布会上公布的新品,有腾讯自研的端游手游,代理自国内合作厂商的主力产品,WeGame、极光计划扶持/代理的国产精品,面向民众需求的功能游戏,以及和国外大厂合作研发的知名IP改编游戏等。

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