位置:游戏新闻网 > 热点新闻 > 正文 >

坦克世界开发商:感谢那些没有选择我们的公司

2019年05月21日 03:11来源:未知手机版

56

坦克世界开发商:感谢那些没有选择我们的公司 [浏览数:发表时间:2014-04-20 03:47:18发表来源:多玩新游戏频道作者:月飞]

4月20日北京,空中网举办名为 War Saga战争传奇 的发布会。这里不详细说发布会内容,感兴趣的童鞋可以留意多玩首页的相关现场报道[查看报道]。多玩小编在4月19日约到《坦克世界》、《战机世界》开发商WarGaming的CEO(首席执行官)Victor,并进行了长达一个半小时的交流,这期间辛苦空中网的翻译童鞋帮忙。Victor也确实给大家爆了一些猛料,如果你对战争三部曲感兴趣,又或者你是个军事迷,看完本篇专访相信不会后悔。

【战机世界国服官网】-【坦克世界国服官网】-【战舰世界国服官网】

(左:WarGaming CEO - Victor    右:多玩小编)

Victor,白俄罗斯人,38岁,毕业于白俄罗斯国立大学,物理激光专业。受到亲戚朋友的影响,早期接触《红色警戒》、《模拟人生》等游戏。1998成立WarGaming公司,并推出公司的第一款游戏《DBA Online》,是一款历史题材的回合策略游戏(官网:http://www.dbaol.com/),2008年《坦克世界》立项制作,2010年在俄服及欧服上线后大获成功。

感谢那些没有选择我们的公司

现在看来,事实证明了《坦克世界》是一款非常成功的产品。不过Victor透露,当他们在2010年正式在欧服和俄服推出后,便有了进军海外市场的想法,中国拥有巨大的网络游戏的用户自然也是他们非常攻入的市场。

他拿着《坦克世界》这款产品在北京、上海、深圳等地来回跑,并寻找合作伙伴。也极力的将游戏推荐给国内的游戏大厂,但是最终这些国内的游戏大厂都没有收下《坦克世界》。Victor于空中网的某高层私交甚好(当然这只是一部分原因),当空中网看到这款游戏后于WarGaming公司一拍即合,就像WarGaming公司的主旨一样, Let's battle! (来战斗吧!)。2011年3月份,《坦克世界》的国服正式上线。

Victor表示,对于那些没有选择我们的公司,首先要表示感谢,因为他们对中国市场的开拓有着巨大的贡献,帮助更多玩家接受了我们的游戏。同时他也表示,要是始终保持一个谦逊的态度,因为行业变化无常,可能现在玩家还在玩你的游戏,但过了几个月,玩家就不买账了。

空中网是很好的合作伙伴,希望《激战2》也能成功

Victor对空中网的评价非常高,他表示空中网对待产品的态度非常认真,也肯在《坦克世界》上动用大量的人力和物力。此外Victor还表示NcSoft旗下北美子公司ArenaNet开发的《激战2》是一款非常棒的游戏,希望这款游戏被空中网运营后也能在国内取得好的成绩。

游戏是娱乐产品,无法做到完全真实

喜欢军事题材的核心玩家大多数对于游戏的真实度和历史还原度有着非常高的要求,最近要在国内推出的《战机世界》恰恰刚好撞上了腾讯代理的另外一家俄罗斯公司Gaijin研发的《战争雷霆》。

多玩小编没有直接问竞争对手相关的内容,因为会稍有敏感。而是问Victor,《战机世界》没有起飞的环节,玩家一进入游戏就在天空中飞翔是否不够真实。Victor表示,游戏是娱乐产品,真实的一场空战可能会维持几天甚至更长,但在游戏当中我们不可能让玩家持续作战好几天。至于为什么没有起飞环节,因为他们认为这没有太大意义,只是在浪费玩家能够快速体验激爽战斗的时间。

本文地址:http://www.youxixj.com/redianxinwen/45813.html 转载请注明出处!

今日热点资讯