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上下游齐推动,游戏手机能否突围?

2019年07月22日 02:30来源:未知手机版

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原标题:上下游齐推动,游戏手机能否突围? 来源:界面新闻

图片来源:ROG

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7月15日,高通正式发布骁龙855 Plus Soc平台。这款芯片专为游戏优化,根据官方介绍,在骁龙855的基础上,855 Plus主要改进了CPU和GPU性能,面向更强大的游戏设备需求。

当天,华硕迅速公布ROG Phone 2将成为首发骁龙855 Plus的机型,并联合腾讯,在游戏内容上进行深度定制与优化——该机型7月23日的发布会上正式推出。随后,努比亚、vivo NEX、黑鲨、联想迅速跟进。不难想象,这些公司也将会推出搭载骁龙855 Plus的产品。

从兴起到沉寂,再成细分热点

很长一段时间,游戏手机被视为有足够差异化的特殊类型手机,在硬件和软件上向便携掌机看齐。

2003年末,诺基亚推出了一款特别的手机——诺基亚N-Gage,让游戏手机这一概念进入消费者视野。和以往附带《贪食蛇》《俄罗斯方块》等简单游戏的直板手机不同,N-Gage采用了一些类似掌机的硬件设计,如额外的游戏功能按键,便于双手持握的外观,并引入了一些大型游戏。

但诺基亚高估了自身能力,并不够人性化的设计让N-Gage成为一款难用的手机,软件内容匮乏则让专业玩家不屑一顾,而是选择游戏更丰富任天堂产品。截至停产,诺基亚N-Gage系列(包括改良版的N-Gage QD)的总销量只有300万台,而这个数字只有诺基亚预期的一半。

此后数年,凭借PSP的成功,索尼推出专门的游戏手机产品Xperia Play,希望借助PlayStation的品牌优势,吸引游戏开发者挖掘市场。但Xperia Play遇到的问题和诺基亚并没有太多不同——作为一台掌机思路产品,其游戏体验又远差于PSP和后继的PSV。后来索尼再没有推出类似设计的特殊类型游戏手机了。

随着手机硬件性能提升、生态逐渐完善后,手游成为不容忽视的爆发性市场,游戏手机随之回到视野。从2017年11月起,电竞外设品牌如ROG、雷蛇,小米投资的黑鲨科技、努比亚便先后推出游戏手机产品,搅动市场。

智能手机市场趋于饱和,垂直类手机被视为新方向。这些造型个性突出、性能强劲的新手机,试图找到手机市场突破口。尽管褒贬不一,这一产品逐渐得到认可,成为手机垂直领域的一大类型。

2019年,电竞手机市场依然呈繁荣发展的态势。仅上半年,黑鲨和红魔就分别更新了黑鲨2和红魔3,vivo子品牌iQOO也紧随其后。以首发搭载骁龙855 Plus的华硕ROG Phone 2来看,不仅确定携手腾讯,未来还将于8月初的ChinaJoy上面向玩家展示。

停滞的手机市场和依然红火的移动游戏

除了游戏手机在应用场景更细分专注之外,吸引企业在游戏手机这一品类上大费周章的另一个原因是,手机行业连续多年经历高速增长,已经出现饱和,但手机游戏的需求仍然保持强劲。IDC市场研究数据显示,2017年全球智能手机出货量为14.6亿部,首次出现下滑,同比下降0.5%;2018年全球销量继续下滑至14亿部,同比下降4.1%。

而与全球智能手机销量下滑形成鲜明对比的则是手机游戏热度的持续升温,尤其是中国市场。《2019年第一季度中国游戏产业报告》显示,第一季度移动游戏实际销售收入继续保持增长,实际销售收入为377.5亿元,环比增长8.5%,同比增长10.3%。实际销售收入和占比均占较大优势。

目前,画质高、触控频繁的游戏类销售收入明显高于休闲、策略类手游,反映出移动游戏市场在向大型综合类品类发展,市场对于这类游戏的认可度和追捧度明显高于其他移动游戏。但此类游戏对于配置要求明显较高,如电池容量、CPU频率以及触控反馈等等。一定程度上也给游戏手机市场提供了成长空间。

在移动游戏仍保持红火的市场环境下,发力垂直领域成为手机市场玩家寻求生机或新增量的方式。如果能在定位上找到差异化,可以分得一个相对比较大、比较稳定的市场。

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