位置:游戏新闻网 > 手游热点 > 正文 >

《风暴英雄》vs《英雄联盟》:MOBA游戏到底哪家强?

2019年09月18日 16:30来源:未知手机版

东风风神论坛,格非,名人堂

   现在MOBA游戏越来越受到玩家们的欢迎,而且可选择的游戏也越来越多了,除了《DOTA》和《英雄联盟》,《风暴英雄》也不容忽视,毕竟是来自精品辈出的暴雪,而且登场的英雄还是阿尔萨斯、刀锋女王、大菠萝等一众本身就有很多粉丝的重量级角色。

   不过还是有人会认为, MOBA不是都一样吗 ,但事实上,《风暴英雄》与传统MOBA类游戏有比较大的不同,看起来简单易上手,实则有很多需要研究的东西,是典型的 易学难精 。这次我们就以玩家非常熟悉的《英雄联盟》做对比,更深入带你认识《风暴英雄》(下文简称HOS)。

   基础设定:推塔是基础,LOL能单挑HOS得抱团

   大家熟悉的LOL,算是经典MOBA类的产品,左下角和右上角的基地布局,三路兵线推进。获胜的需要推掉敌方的塔、水晶以及基地。期间玩家需要通过在游戏中累计经验、金币、等级等资源来提高英雄角色的能力,拉开与敌方的差距。LOL在等级上的差异、装备上的差异、以及个人能力上的差异,很容易carry全场。在匹配游戏上大家还是以单排,双排为主,开黑娱乐为辅。

   相比传统MOBA系列。在获胜目标上,HOS同样需要推掉敌方的基地才能胜利。但是大胆的取消了装备、金币、补刀这些概念,只留下了经验这个唯一资源,并且是作为全队共享的资源。在游戏策略上,HOS更强调了团队的互动和配合,个人能力的强弱与胜负无关。当然,HOS中每局的时间在20分钟左右,比需要30~40分钟LOL来说节奏还是更快的。从目前游戏风格上看,五人语音开黑的强配合才是比较好的出路 不然一整局都会在喷队友中度过。

   角色相比:暴雪全明星vs拳头天马行空

   《风暴英雄(HOS)》中的角色人物,全数来自于暴雪旗下,包括魔兽、星际、暗黑等元素。玩家对于这些角色大多耳熟能详,角色技能也与角色本身绑定,例如阿尔萨斯的Q技能就是大家熟悉的死亡缠绕 目前HOS中的英雄数量是31个,暴雪表示会4周出一个英雄,除了各种主角以外,像加摩尔、维京三兄弟之类的经典英雄,也在英雄设计范围内。不过由于角色还都是已经为人所知,也就没有更多独树一帜的风格了

   《英雄联盟(LOL)》中,拳头公司充分的发挥了想象力,天马行空的分出了阵营,创立了独特的角色背景,甚至号召玩家一起来想英雄(熬兴还出么?),游戏中有人有兽,有萌有丑,如今也在不少玩家心目中留下了很深的印象。目前LOL也有130多个英雄出现在了玩家视野里。而拳头最近以来,对不少新英雄都是照顾有加,比如金克丝的那支视频,不论从画面、背景配音还有风格上,都是32个赞。

本文地址:http://www.youxixj.com/shouyouredian/111186.html 转载请注明出处!

今日热点资讯