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在最新的Game Ready驱动程序中 DXR光线跟踪来自Nvidia的GTX显卡

2019年04月15日 21:25来源:未知手机版

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您的位置:首页 业界动态 > 在最新的Game Ready驱动程序中 DXR光线跟踪来自Nvidia的GTX显卡 2019-04-15 16:42:18

今天是微软的DirectX光线追踪技术(简称DXR)推出Nvidia的GeForce GTX 10系列和16系列显卡。三周前首次宣布,Nvidia最新的Game Ready驱动程序今天将允许拥有6GBGTX 1060以上的所有人充分利用Metro Exodus,Battlefield V和Tomb Raider之影等游戏中所有闪亮的阴影和反射增强功能。目前只有他们的Nvidia RTX堂兄弟享受。

然而,最大的问题是,如果没有在Nvidia的RTX GPU上找到适当的RT(或光线跟踪)核心,DXR是否最终会破坏这些卡的性能。我很快就会对自己进行测试,但是为了帮助您尽早了解会发生什么,Nvidia已经发布了一些方便的性能图表。让我们来看看。

在今天早些时候举行的简报会上,Nvidia热衷于强调在不同游戏之间添加DXR的性能如何变化。例如,一些支持射线追踪的游戏使用较轻的射线追踪技术,例如战地V中的反射和古墓丽影阴影中的阴影,而其他人则使用每种先进的阴影/反射技术将其调整为11。那些是你的Metro Exoduses和Atomic Hearts。因此,较轻的DXR游戏自然会与低端GTX显卡更好地工作,而较重的DXR游戏可能完全??无法播放。

您可以从顶部的标题中看到当前支持光线跟踪的游戏正在使用哪些技术。下面,你会看到实际上有多复杂。游戏越需要在场景周围反射光线,光线追踪工作量就会越强烈。

但足够关于光线跟踪如何工作。你来这里是为了那些多汁的图表。毫无疑问,Nvidia的所有图表都是针对高或超设置的2560 1440性能 - 当他们第一次宣布实际发生这种情况时,他们自己以前曾经警告过,这是不可能的。此外,他们使用英特尔超强大的Core i9-7900X处理器之一完成了所有测试,这些处理器并不代表我们大多数普通人实际拥有的PC。

因此,直接蝙蝠,这些信息都不会特别有用,尤其是在模糊可玩设置中确定真实世界的表现时。然而,这里还有一些值得注意的事情,即我们目前最好的1080p获胜者显卡GTX 1660 Ti与Nvidia更昂贵的GTX 1080相比。

例如,在战地V中(上图,点击放大),GTX 1660 Ti实际上与GTX 1080并驾齐驱,GTX 1660与GTX 1070一样。考虑到GTX 16系列显卡的价格便宜多少,这是非常令人印象深刻的,并且只是展示了他们的图灵GPU在没有合适的RT内核的情况下投入了多少工作。

古墓丽影之影 也是如此,两套卡片再一次产生相同的速度。当然,只有GTX 1080 Ti在这些设置上甚至可以模糊地播放,但它预示着新的GTX 16系列拥有者可以期望在略低的质量设置下看到1920 1080的性能,而不是 更强大 10系列同行。

正如我上面所说,我将测试这些游戏,以便很快为您带来一些适当的性能分析,但就目前而言,对于GTX 1660和GTX 1660 Ti用户来说,这似乎是个好消息。然而,仍然会有一些游戏,例如Metro Exodus,那些顶级10系列卡都胜过所有游戏,如上图所示。当然,它仍然无法在这些疯狂的疯狂设置上播放,但是一旦你稍微拨回设置,它几乎肯定会比GTX 1660或GTX 1660 Ti更好。

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