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增速放缓、陷入瓶颈、监管趋严,游戏行业寒冬已至?

2018年09月03日 17:09来源:未知手机版

传媒独家导读:数据显示,今年1至6月,中国游戏产业在整体收入上的增幅出现明显降低,2018年1至6月,中国游戏市场实际销售收入达到1050.0亿元,同比增长仅为5.2%,游戏产业的增速创下了有史以来最低的增长。

来源:传媒内参-传媒独家

文/王朝明

据中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)联合发布的《2018年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年游戏市场收入虽仍有上升,但增幅同比2008年至2017年明显呈现“断崖式”下跌的态势。

图片来源:伽马数据

报告显示,今年1至6月,中国游戏产业在整体收入上的增幅出现明显降低,2018年1至6月,中国游戏市场实际销售收入达到1050.0亿元,同比增长仅为5.2%,游戏产业的增速创下了有史以来最低的增长。

此外,移动游戏、客户端游戏、网页游戏三个细分领域都出现了不同程度的衰退,游戏行业高速增长的黄金时期转折点或许已经到来。

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从舆情来看,彭博社近日报道称,知情人士透露中国监管机构已经冻结了网络游戏版号和备案的审批。随着国家相关主管部门对网络游戏违法违规行为和不良内容进行集中整治,网络游戏市场监管趋严。

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三大部门“组合拳”监管趋严

从监管层面来看,网络游戏行业监管趋严的的大趋势在近年来是一以贯之。

中央宣传部、中央网信办、工信部、教育部、公安部、文化部、国家工商总局、广电总局在2017年曾联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》,部署对网络游戏违法违规行为和不良内容进行集中整治。

《意见》指出,我国网络游戏文化内涵缺失问题较为突出,部分游戏格调不高,存在低俗暴力倾向,个别作品歪曲历史、恶搞英雄,价值观念出现偏差,触碰道德底线。

同时,网络游戏沉迷问题较为突出,对一些青少年身心健康造成危害,产生负面社会影响。市场经营行为问题较为突出,部分企业主体责任缺失,低俗营销、诱导消费现象严重,用户权益保护不力,无序竞争时有发生,私服外挂等侵权盗版行为屡禁不绝。

此外,网络游戏系统安全、用户信息安全问题较为突出,个人信息泄露、账号非法交易现象较为普遍,管理体制机制与市场发展还不完全匹配,相关法律法规还不够健全,方式手段还不够完善,纠错惩戒不足以形成震慑。

通常而言,一个新游戏的上线需要多方必备条件,比如向文化部申请备案以及向国家广电总局申请版本号。 国家广电总局颁布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》规定,国内上线的移动游戏需要有广电总局批准的版号方能上线。

此前,文化部曾发布加强移动网络游戏管理规范的通知,国内运营发行移动网络游戏的企业需取得《网络文化经营许可证》,其移动游戏产品在上线或版本更新时需取得文化部备案;如果不满足以上条件,游戏将面临下架风险。

移动互联网应用程序信息服务管理规定

国家网信办也曾发布《移动互联网应用程序信息服务管理规定》,明确提出移动应用注册用户实名制等举措。该《规定》指出,所有经由应用商店下载并且在智能手机上运行的手机应用,都需要遵循《规定》的要求,移动游戏自然也属于这一类型应用程序的范畴。>

根据新规,包括移动游戏在内的应用APP需要遵循实名制、应用运营方需要内部审核应用内信息,并将用户日志保存至少60天的时间,禁止诸如虚假广告、恶意侵权、恶意吸费和权限滥用等行为。

网络游戏在不断推陈出新中为人们休闲娱乐、缓解压力提供了另一种方式和可能,并逐渐发展成为一种产业。

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