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《魔兽世界》8.0熊T大秘境天赋、属性、配装建议

2018年10月11日 04:20来源:未知手机版

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MT在大秘境中是车头一般的存在,MT的下限直接决定了这次大秘境的成功与失败,可能+2是由整个团队的配合,但+1确实是大秘境中的MT所占决定性比重更多。

在我看来,MT在大秘境中无非就是做好以下这四种工作,然后形成我们自己的“副本节奏”来带团队起飞。

聚怪 减伤 仇恨 风筝

聚怪:

在 大秘境中在保证你能生存的情况下,合理的选择1-5波小怪是我们首要考虑和做的事情,由于熊T没有DK那种优秀的聚怪手段。我们在小怪战斗中,请结合小怪 的每波点位远近合理带怪,在手中有大技能,小怪位置合理的情况下,请毫不犹豫多拉一些。因为这样的机会对于我们不多,也是我们抢时间进度的主要手段。但前 提是你能够保证你所带来的小怪能够打上仇恨,否则啦的再多,也是满场抓虾。针对某些群怪卡视角请灵活用,并针对不同的词缀拿出自己或其他人员的控制技能合 理使用,功能性上还是可以的。如群缠应对大小怪组合的激励词缀,虽然我们没有办法做的更好,但我们可以自己选择如何带节奏适合我们自己。

减伤:

减伤分两种,1种是直接免伤,1种是回复能力。我们熊T的常驻减伤主要是铁鬃,在面对小怪大量的物理攻击情况下,有非常好的表现。并结合我们自己的生存本能和树皮,我相信熊T在直接免伤以及小大免伤技能方面的能力还是十分优秀的。

针对回复能力上,由于我们是混合型职业,所以相对战士T来说,再暴雪没有调整天赋和技能的情况下,我们调整一下手法和循环还是能够有一个非常好的表现的。在恢复亲和以及回复相关特质的加持下弥补了橙装丢失的回复能力。

仇恨:

由于大秘境中,大部分情况是以群怪为主,而我们熊t的仇恨短板也主要是在群怪中有个别小怪仇恨丢失或没打上的情况。所以在面对群怪我们要合理用好,树皮(刺藤)、明月普照、化身、输出爆发饰品以及你的横扫技能。

建 议在面对群怪的时候,除了施放攻守优秀的技能以外,多打2-3个横扫这样保证仇恨不丢失,如果因为担心打横扫而不能保证施放裂伤回怒而覆盖铁鬃,那么(树 皮(刺藤)、明月普照、化身)这些技能就是你生存的保证,在有这些技能加持下,晚打1-2个公CD的裂伤回怒覆盖铁鬃,生存问题不大。

风筝:

目 前的熊T是属于那种跑的可以很快,但是减速风筝能力不足的选手,熊T的台风吹过之后会有减速,这算是一个风筝技能,但持续不足。如果纯谈熊T的持续风筝能 力,这不是我们的优势。但是我们可以跑开后迅捷治疗后变熊继续战斗,30秒CD的咆哮后接猫形态天赋急跑冲锋也是一种选择

整体来看熊T是一个有自己独特技能搭配和带怪节奏的MT,在某些不足的地方需要我们通过装备、天赋、饰品和手法配合来实现最优解。

单独拿出来这一条看似大家都了解的内容来说明,主要是想告诉大家我们想要熊T做的更好,不能仅仅是我们肉厚、我们耐操、熊T现在好弱我要保守一些的这种佛系拉怪,我们需要看到自己的优点结合自己的不足来发挥我们的特长。

根据以上几点再结合下的天赋搭配、饰品选择以及自己的节奏重新分析自己那些能做的更好。

我们要明白MT在大秘境中的真实作用,不是某些其他MT不存在的一种补充,如果不能形成我们熊T自己的带怪节奏和风格我们永远都只是绿皮火车,永远不能是高铁。

还有我本人分享的目的不是想做什么熊吹,做好自己的事情,玩好自己的游戏,对得起每一次集合石充满质疑的邀请,对得起你身后车队一直支持你的战友,让舆论对我们熊T有一个客观的评价。

二、熊T的特质配装与属性建议

装备属性我的建议同大部分战友一致:全能、精通、急速为主,暴击属性尽量回避,但是要装等优先。

因为我们拾取装备有非常大的随机性,有全能、精通、急速最好。如果装等高5个级别带暴击可不考虑更换,10个级别无脑换。如果戒子带暴击可考虑高15个级别更换。

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