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从《斗战神》到《悟空传》:国漫的“原力崛起”

2020年06月30日 12:59来源:未知手机版

消费电子展,亲子鉴定机构,伊万科夫

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  1905电影网独家 2016年的华语电影市场,仿佛注定会因为几部卓尔不群的作品变得不一样,《路边野餐》用概念和结构刷新了文艺片的刻板印象,而《大鱼海棠》更是用12年的精心打磨,证明了国产动画并非停留在 喜羊羊 阶段。有人说它们给中国电影市场开了个好头,而在本月底还有一部饱受争议的 重头戏 即将接受大家的检验,它就是100%CG制作的真人动画电影《爵迹》。

 

  在《爵迹》之前,国内从来没有一部影片是100%CG制作的真人动画电影,按照国内电影做特效的惯例,体量如此之大,首选肯定是外包给国外团队,但《爵迹》偏偏找的就是国内一家叫原力动画的公司,并且从头到尾都是这家公司承制,这不禁引起了资势君的注意。

 

  带着满满的好奇心,资势君开始了对原力动画抽丝剥茧般的探索,并接连被它制作的《镇魔曲》片头、《斗战神》短片和梦工厂《驯龙记》TV剧的视觉效果给震撼到了。低调了这么久的公司,原来不仅入围过第41届SIGGRAPH,还是梦工厂内地唯一的合作伙伴,还拥有《阿凡达》profile独家授权动作捕捉技术。

 

  在细说技术之前,我们先来看看这家公司的 前世今生 :

 

【原力转型简史】

与海外公司合作,为原力储蓄了足够的能量和实力

 

  原力动画成立于1999年,是一家专注于为全球数字娱乐行业提供完整内容的公司,也是中国最大最顶尖的三维动画公司。但在成立的前些年,原力主要为国内外游戏和影视发行商提供美术和影视动画内容制作。


原力动画在中美6个城市开设有9家分、子公司 

 

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  充足的资金到位,一般意味着有什么大事要发生。在2014年的 游戏电影IP融合与娱乐新技术国际论坛 上,CEO赵锐宣布 过去的15年,我们一直在做外包。从现在开始,我们要自己干了 。


原力进化史

 

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不忘原创梦,原力要做全球化的内容生产制造商!

 

  目前国内动画电影内容单一,形式上也没有足够的吸引力,更缺乏深度刻画的想象力。而在业界摸爬滚打十几年的原力,也早就意识了到创作人的重要性。原力现在近千人的团队中, 90%为影视和游戏艺术家,曾有过在迪士尼、皮克斯的大量项目经验,在创作阶段,就保证了国际化内容创作的角度和方式。

 

  有了人,有了资金,还要有好项目。不过既然要下决心转型,我们还是要看它现在手里都有哪些项目:


《Old Zilla》海报

 

  买下美国畅销书《月夜仙踪》的动画电影改编权,请来曾改编漫画《奇异博士》的编剧操刀;历时四年的《Duck Duck Goose》成为原力第一部拥有自主知识产权的电影,原力是出品方和IP拥有方。而以《哥斯拉》为灵感的创新版《Old Zilla》,则由美国分公司的Sandra和Penny担任制片人,原力同样是该片的出品方和IP拥有方。


《Duck Duck Goose》海报

 

  从以上项目可以看出,原力现在基本是以IP拥有方和出品方的姿态示人。而拥有IP的好处,想必不用多讲,《陨神记》就是个很好的例子,作为原力的自主IP之一,《陨神记》将从文学、网剧、手游到电影,打造一个完整的IP产业链。

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