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社畜密集的国内公司做不好躺赢的田园游戏

2021年04月08日 08:09来源:未知手机版
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编者按:本文来自微信公众号“靠谱二次元”(ID:kpACGN),作者:开炮鸽,编辑:靠谱ACG编辑部,36氪经授权发布。

“逃离城市不是为了去田野打工。”

2021年玩家对国产手游的期待和认知不断刷新,题材独特、玩法有趣的游戏玩家可以容忍一部分“借鉴”,甚至上线时间拖个一年半载也不是问题。但往往长久等待换来的实际体验与宣传预期相差甚远,玩家只能直呼“上当了”。

3月31日上线的《小森生活》就是这样一款游戏。这款由盛趣投资的睿逻科技研发,腾讯游戏发行的田园模拟手游自2018年公开后,经历了多次测试,上线时间从2020年Q3推迟至2021年Q1。

因为独特的种田休闲题材,玩家们给予了足够的耐心和期待,上线前全平台共计千万预约,taptap评分一直维持在8.5分左右,一度被誉为3月份最令人期待的手游。在2020年5月放出OP后玩家们认为《小森生活》将是“手游版的《集合啦!动物森友会》(以下简称《动森》)”。

游戏开场动画讲述的是“社畜”玩家远离都市的拥挤燥热回到故乡“小森”开始田园生活。视频中对城市钢筋森林的细腻刻画,养眼的吉卜力画风,加上舒缓的《直到日落》配乐,把日式田园风渲染到极致。

>珍惜这个OP,或许这是整部游戏质量最高的部分

但游戏上线后,玩家们才发现《小森生活》远远配不上“手游动森”的称号,甚至连最基本的“抄作业”也没抄明白。

建模与画质的廉价感,不如5年前页游

在2020年的一次采访中《小森生活》制作人粽子表示:“《小森生活》在游戏体验上对标模拟经营经典产品和腾讯手游精品,要打造品类标杆。”如果说《牧场物语》《动森》《星露谷物语》《波西亚时光》等游戏完成了对田园模拟游戏的科普,《小森生活》则让我们看到了田园模拟游戏的下限可以有多低。

参与过《小森生活》测试的玩家星野告诉靠谱二次元(ID:kpACGN),她经历了这款游戏在taptap评分从8.8分跌至5.3分的过程,与千万预约玩家一样,看过开场动画的星野很难想象这就是她期待了3年的游戏。

“廉价感”可能是这款游戏最恰当的形容词,星野看完精美的开场动画后进入游戏中的第一件事就是捏人,奇怪的头身比例很难让她捏出满意的形象。进入游戏后,廉价感扑面而来:“近处远处的草和树看起来就像是贴图拼在一起,颜色和质感缺乏层次,与想象中的《动森》级别差的太远了”。

>风景本应该是《小森生活》最大的卖点,但其呈现出森林、草地的精细度和主打风景的《光·遇》有比较大的差距,甚至还不如对抗吃鸡类的《和平精英》。

建模是又一个大问题,玩家与NPC的人物建模颗粒度不饱满,星野提到:“做任务时我自己很容易从NPC身上穿过,但是村庄路边的箱子、垃圾桶经常会把自动寻路中的我卡住,很难想象这些问题发生在一款2021年的大热手游身上。”

>除了被路边的物体卡住,玩家还会被自己家的杂草卡住,杂草需要用铲子铲除,铲草的过程没有任何渐变,星野说“就是一团挡住你去路的绿影消失了”。游戏不顺畅的现象还体现在挖矿时很难对准矿石,砍树时毫无打击感,狩猎时很难对准猎物等诸多情况,星野觉得这款游戏的质感差到还不如一些5年前的国产养成页游。

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