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烛龙新作不做单机做手游,挖坑还是求生?

2022年01月07日 03:44来源:网络搜索手机版

  编辑:雷玩社

  说起上海烛龙,不少玩家都会想到《古剑奇谭》等优秀的单机优秀作品,而《古剑奇谭3》更有着里程碑意义,让这个经典系列成功转型并广受玩家好评。不过在很长一段时间里,上海烛龙都没有推出全新作品,就在玩家困惑其未来的计划时,上海烛龙却推出了两款特别的手游。

  这两款手游中,其中一款是《古剑奇谭》IP宇宙的衍生作《白荆回廊》,另一个则是类银河恶魔城的2D动作游戏《心渊梦境》。两款游戏都和上海烛龙一贯的制作风格不大相同,游戏更偏向于主流的手游风格,而不是烛龙熟悉的剑侠RPG。

  尽管在单机和网游上已经有数十年的经验,但二次元和横版动作都是烛龙首次尝试的领域,以仙侠闻名的烛龙做二次元会是什么画风?

  从未设想的道路

  谈及烛龙游戏似乎永远都绕不开《古剑奇谭》,这款在诞生于十几年前的单机游戏依靠着优秀的品质和丰富的剧情吸粉无数,不仅有被玩家们盛誉为国产“三剑”之一(另外两款为《轩辕剑》、《仙剑奇侠传》)的美名,游戏本身也早已成为了一代玩家的心中的美妙记忆。

  而《白荆回廊》则用极为特别的方式继承了《古剑奇谭》系列的剧情,尽管是二次元风格的游戏,但其中的一些角色却都是古剑系列粉丝们都耳熟能详的老朋友。

  对此官方也表示“在《古剑奇谭》系列的早期尝试中,我们曾对所创造的角色进行过多重风格的造型设定尝试,而这也成为《白荆回廊》庞大世界观构思的起点。在这里,古剑角色也将拥有全新的身份和经历,展开全新的故事。”许多古剑系列的玩家也在看到“烛龙”二字时也纷纷表示“必须支持”。

  在玩法上,《白荆回廊》选择了较为不常见的“即时策略RPG”,尽管目前还尚无太多玩法介绍,不过从官方的视频中看似乎有点类似像回合制而非即时策略,具体玩法还得等游戏正式上线才能得知。

  但游戏转型的二次元画风也确实与上海烛龙先前的作品做出了区别,游戏在战斗层面的质量表现也较为优异,除了流畅的角色动作之外,俯视角的操作也让人耳目一新,角色大招动画的加入让游戏的呈现有了新的特色。

  另一边,上海烛龙自研的横板动作游戏《心渊梦境》也在Steam上更新了信息,项目组说到:“刚立项时,类银河战士恶魔城游戏还算是一种偏小众的游戏种类,到了这两年,这类游戏中优秀的作品如同井喷,几乎每个月都会有新的亮眼之作出现。”

  横板动作游戏在近些年除了体量上增幅之外,更重要的是游戏在玩法和视觉呈现上出现了明显的精品化的态势,如《死亡细胞》、《空洞骑士》、《艾希》等珠玉之作都在实现较高游戏性的同时完成了自身风格的差异化书写。

  《心渊梦境》中,玩家将扮演失忆的少女“蕾妮”,在这片由神灵创造的 “园庭(ENGARDIN)”大陆上进行探险,在探知尘封的历史的同时,揭示世界背后的真相。游戏的每一处场景都由原画、动画师精心描绘制作而成,传统银河城的半开放世界将任玩家探索,精美的美术风格,迥然不同的区块设计,丰富多样的动态效果让玩家的冒险更加具有挑战。

  场景的风格形态各异,几乎每一帧都达到了可以成为壁纸的程度,不同地区的怪物甚至都与场景保持了非常好的契合度,同时还伴随有相应的陷阱和机关,将银河恶魔城类游戏的地图设计和精美的油画风格结合在了一起。

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