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网易丁磊:电子竞技将是一座链接全球年轻人、促进文化互通的桥梁

2019年05月20日 21:57来源:未知手机版

南工大凌晨起火

5月20日下午,在2019网易互动文娱产品发布会上,网易公司董事局主席兼首席执行官丁磊表示,未来网易互娱将从创新数字表达形式、推进中国文化的对外交流、未成年保护三个方面出发,平衡好游戏的娱乐性和社会性,创造出更有价值的互动文娱产品。

“游戏是文化传承最理想的数字手段”

丁磊在致辞中提及此前法国巴黎圣母院被烧的例子,表示很多人开玩笑说,以后游戏公司会变成一个文物保护机构、历史教育机构。“我认为这不完全是个笑话。目前来看,游戏确实是文化传承、交流、体验最理想的数字手段。”

其中,丁磊进一步补充到,以前一个人想了解北宋风土,可能会去读《东京梦华录》,去看《清明上河图》,去听宋词宋曲,或跑一趟博物馆。“但这个效果,肯定不如你去《逆水寒》里过一把高还原的宋朝春节,来得更直接、有力。”

丁磊还表示,相比文字、音乐、图像,游戏是一种更立体的艺术,它的高审美、高互动、自愿性等,都更符合现在人的信息接收习惯。游戏擅长用很低的成本,达到润物细无声的效果,让人主动去寻求文化。

游戏是天然的“外交手段”

此外,网易今年将推进中国文化的交流和输出作为他们今年战略的第二个落点。

“去年,网上有个段子很流行:一只鸡一只蛙,中日友好都靠它。这说的是荒野行动和旅行青蛙。”丁磊在致辞中还表示,游戏是一门人类通用语言,更是一种天然的“外交手段”。而上述两个游戏创造出了一定的文化输出,让两国的年轻人愿意去学习对方的语言,了解彼此。

丁磊还认为,电子竞技将是一座链接全球年轻人、促进文化互通的桥梁。

据了解,未来网易旗下电竞赛事品牌NeXT系列赛,会布局更多产品。其中,“决战平安京OPL职业联赛”今年已全面在国内开启,未来会布局更多国际赛区;“”也会覆盖欧美、日本、东南亚等多个地区,通过全球高规格电竞赛事,提升中国电竞的国际影响力。

继续落实未成年保护机制与公益项目

据了解,在今年5月份,网易游戏再次升级未成年保护体系,移动端App版新上线了“家长护航”功能。家长可以随时随地,了解孩子的消费时长、情况,有效引导。

此外,网易方面还将网易游戏会员俱乐部独立出来,近期将推出独立APP。通过这个会员俱乐部,网易游戏将携手网易公益教育,推动网易去年宣布投入1亿的网课直播公益项目。

相关资料显示,玩家使用该APP,除了获得更多衍生福利,还可以边玩游戏,边做公益。网易方面计划,把直播项目规模扩大到100所学校,让超过10万名学生受惠。

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