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电竞,仅是游戏行业提升逼格的噱头,还是未来体育的新方向?

2020年05月23日 08:20来源:未知手机版

水晶项坠,豪华轿车,姐妹皮肤

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一个人是一局游戏,


五个人是一个团队,


十个人是一场竞技,


一群人是一项运动的崛起,


这不只是他们在创造历史,


也是我们的热爱在创造故事。


——2019 LPL


01.


电子竞技,当热爱成为事业


电子竞技作为由游戏发展而来的一项竞技运动,随着用户群体的快速扩大,其本身也在飞速发展。2019年中国电竞市场整体市场规模突破1000亿元,其中端游电竞游戏市场规模330.5亿元,移动电竞游戏市场规模554.8亿元,电竞生态市场规模290亿元,整体增速达25%。


电子竞技看似是近两年才发展起来的新事物,但其实早在2000年左右,从第一批电子竞技游戏进入中国市场开始,已经有第三方赛事开始举办,中国电子竞技俱乐部也开始萌芽。

>▲ Sky李晓峰

看似电子竞技已经拉开了时代的帷幕,崛起之势已然形成,但事实并未如此,从那以后,电子竞技又经过了长达十几年的沉寂期,才真正迎来快速发展时期。


笔者总结发现其原因在于以下几个方面,首先是政策影响,由于当时社会对电子竞技的认识和观念还较为局限,电竞和游戏相混合,使得电子竞技一直没有受到正视,从而在发展上受到了诸多限制。


再者是环境,电子竞技是信息时代的产物,其相关联的大部分业务和内容都和现有信息技术相挂钩,而当时很多技术没有发展起来,网络直播、4G、5G、移动互联、智能手机都处于萌芽状态或者还未发展,而传统的技术,如电视转播,文字转播又不足以适应电子竞技的新业态。


随着技术的不断发展,移动互联网的到来,4G时代的崛起,视频以极快的速度融到了生活的各个角落,短视频、直播、高清转播成为当下的热门,电子竞技终于找到了自己土壤。

>▲ FPX夺得S9冠军

电子竞技作为新时代的体育产物,其身上既有传统体育的基因,又有着其独特的一面。2020年,全球受到新冠疫情冲击,大部分传统体育项目都无法正常举办,赛事停办造成了无法估量的损失。而电子竞技基于自身的线上优势和赛事直播的完善发展,得以迅速地开展线上赛,选手无须线下聚集,在各自俱乐部基地即可开展比赛,电竞的数字化优势得到最大限度地发挥。


至此,电竞不再是一小群人的游戏,它已然变成一群人的热爱,而这份热爱如今已经成为事业。


02.


电竞 游戏,同源相生却逻辑不同


电竞产业和游戏产业常常被混为一谈,然而两者虽同出一源,却不尽相同。


首先是两个产业的基础不同,电竞和游戏是截然相反的事物。虽然电竞基于游戏而衍生出来,但电竞的本质是人类脑力对抗,从这一点来看,其更接近围棋一类的脑力竞技项目,但电竞的复杂程度比围棋更为复杂,除脑力外,电竞还需要更高强度的反应力、体力和协调能力。而游戏则更多的是通过虚拟世界让用户拥有不一样地体验和感受,其更专注于成瘾、娱乐和享受。如果说游戏时顺应人性的娱乐化产物,那么电竞则相反,其是追求人类极限的逆人性行为。


其次是两个产业的商业逻辑不同。游戏产业简单逻辑是游戏厂商基于IP开发游戏,由游戏发行商在各平台分发,用户为游戏、广告和游戏相关内容付费,同时也带动游戏相关硬件的消费,而电竞产业的商业逻辑则和传统体育赛事行业更相似。

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接下来,笔者将详细讲述电竞产业发展的几大特点。


首先是,采取联赛体系,以此推动电竞生态和商业化发展。虽然杯赛和联赛两者并无高低之分,但联赛的机制更有利于电竞俱乐部的发展和资本的进入,依托主场化和联盟化,电竞赛事将像NBA等传统体育赛事一样带动整个业态的发展。

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