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女性向手游厂商FriendTimes向港交所递表,去年新游上市推动营收增长109.11%

2019年03月15日 00:13来源:未知手机版

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3月13日,手游厂商FriendTimes(以下简称“公司”)向港交所递交上市申请资料,显示独家保荐人国泰君安国际。  FriendTimes是领先的一体化及卓越的手机游戏开发商、发行商及运营商,尤其于女性向游戏中取得成功。自2010年成立以来,公司一直有策略地专注于女性向手机游戏玩家,以捕捉手机游戏行业及女性向游戏市场的重大增长潜力。
根据弗若斯特沙利文,公司是在手机游戏领域开发及发行女性向中国古风游戏的先驱之一,按2017年来自女性向手机游戏的收入在中国女性向手机游戏市场中排名第三,按2017年来自女性向中国古风手机游戏的收入计算公司在中国女性向中国古风手机游戏市场排名首位。
截至2016-2018年,公司实现营收分别为5.69亿元、7亿元及14.64亿元。同期毛利率分别为62.99%、61.73%及62.71%。相比国内游戏领先企业腾讯对应的增值服务毛利率,公司目前毛利率水平略优于腾讯。而同期,公司营收年复合增长率高达60.4%,由此可见公司在近三年中保持着高速增长的态势。
而从公司资料显示,由于2017年9月《熹妃Q传》的推出,使得2018年营收大幅增长,同比增长109.11%。因此,公司能否持续的保持高增速的营收扩张,取决于公司开发市场热门游戏的能力。  而从公司主营结构中可以发现,前期公司的营收主要由《熹妃传》贡献,营收占比高达84.5%。而由于《熹妃Q传》的推出,2018年的主营业务发生倾斜,该手游占比上升至47.2%。
而与此同时,《熹妃传》虽然营收占比从67.6%下降至30.3%,实际上营收仅同比下滑6.25%,因此公司在维持原有业务稳定的情况下,新手游的热门程度将成为推动公司营收的增长点。  中国手机游戏市场的规模增长强劲,由2013年人民币117亿元增至2017年1374亿元,复合年增长率为85.1%,估计于2022年增至人民币3105亿元,2017年至2022年的复合年增长率为17.7%。
手机技术及互联网技术的不断升级,推动手游市场的强劲增长,但以公司目前的营收规模来看,市场份额仍然较小。同时,在市场竞争中,公司不得不面对诸如腾讯、网易等实力强劲的游戏大厂的挑战。未来发展中若市场领先厂商对公司该类手游市场的介入,或将使得公司遭遇巨大的竞争压力。  未来计划及资金用途:(1)未来计划进一步拓展及提升公司的游戏组合,以及核心科技平台的研发;(2) 部分募集资金用作拨付广告、营销及推广活动,以巩固公司在中国及众多重要海外市场的竞争地位;(3)加强公司知识产权组合,并丰富知识产权相关的内容种类;(4)未来计划将部分募集资金进行有关上游及下游游戏相关业务的策略性收购,以加强公司知识产权创建能力及拓展知识产权组合,扩充所提供游戏类别及提升公司研发效益,并发掘及利用良好的广告渠道。
潜在风险因素提示:
(1)t公司主要营收集中于少数游戏,一旦相关游戏热度的下降或将对公司的经营带来重大影响;
(2)t用户付费转化率低,绝大部分营收来源少数用户,这使得该部分用户的流失将对公司经营带来重大影响;
(3)t热门游戏的开发有限或将使得公司营收停滞。

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