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游戏行业大地震!微软4000亿收购动视暴雪,最受伤的是索尼(2)

2022年01月20日 12:49来源:网络搜索手机版

所以不少人也认为这次收购可能会给微软带来反垄断的调查,毕竟微软这样大手笔地连续收购游戏工作室,对于其他涉足游戏业务的公司而言,生存空间都会受到排挤。当然也有一种观点认为游戏软件厂商的收购,并不会有实质的垄断性质,因为像电子游戏这样的创造性作品时,很难运用法律竞争原则,每一种产品都具有独特性,因此并不存在直接竞争。但无论怎么说,微软近年来收购太多,这必然会引起全球相关部门的关注。

这幢收购案大概会在2023年有结果,我们个人猜测收购最终还是会完成,这样微软将成为全球前三的游戏公司,而索尼会排在第二,当然世界第一游戏公司还是腾讯。只不过相对于索尼和微软在游戏行业的影响力,腾讯虽然收入丰厚盈利多,但和这两大公司相比,还是显得小了太多。当然腾讯是影响不大赚钱多,特别是网络的手游和端游,这一块腾讯是无敌的。

无论如何,微软收购动视暴雪已成既定事实,虽然说这其中还有一些变数。不过要是仔细分析,我们会认为花4000亿元人民币收购一家公司,对于微软和索尼的竞争其实不造成太大的影响,毕竟微软说过不会干涉旗下工作室在其他平台上发布产品。不过如果从表面来看,这几百亿美元的付出,你要说微软就能击败索尼那不现实,甚至短时间也不可能靠游戏收入赚回这笔钱,所以我们觉得这多少还是微软在给未来布局。

之前行业内有人说未来元宇宙,办公靠微软,娱乐靠Facebook,而微软之前也说过各种游戏其实都可以在元宇宙中有很好的发挥。事实上我们知道微软收购工作室这些钱,短期内是很难靠游戏软件收入赚回来,也不会对现在游戏硬件的格局有什么变化,所以我们一直猜测微软收购游戏工作室,主要目的根本就不是和索尼竞争。毕竟微软不像索尼,游戏业务只是自己整个帝国很小一部分,索尼就算游戏主机销量翻一倍,也不可能对微软造成什么影响。

所以或许微软是为自己未来一个元宇宙平台准备内容?这就不好说了,现在微软最大的业务还是云计算和办公,如果微软未来自己做一个元宇宙项目,将云计算、办公和游戏全部集中在一起,那么想必对用户的影响力还是很大的。但不管如何,要说微软收购这么多游戏工作室,是针对索尼,那么也的确把微软看得太小气了点!

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