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玩游戏还不知道怎么选电视和屏幕?看这一篇就够了

2021年04月08日 09:35来源:未知手机版

2020年底两大品牌都推出了次世代主机,笔者的朋友们也有很多勇者都剁手了,其中更有不少需要连电视或显示器都要一并更新。怎么挑选规格该注意哪一点,没做功课真的是会看得头昏眼花,HDMI2.1、VRR、HDR那一堆堆的术语代表的又是什么,这期就让我帮大家做功课,来跟各位讲讲选购电视显示器该注意什么。


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FPS(FramePerSecond),玩游戏时候我们看到的画面,游戏内角色开枪跳入水中,都是透过即时计算之后呈现出来的,游戏主机根据当下处理的画面的复杂程度,经过计算之后一秒钟能跑出来的张数。这跑出的张数是浮动的,复杂的场景光源贴图可能只会跑出30fps,简单的选单纯色就可以跑出120fps。如果你的屏幕能有120hz,游戏主机也能给出120fps,你眼睛所能看到的影像流畅度,一定会比60hz的屏幕配上60fps的好。


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或是一些旧游戏最高30fps的,上面所讲的画面撕裂或卡顿问题还是会发生。这时候就需要有另外一个技术LFC,LFC(LowFramerateCompensation)低刷新率补偿技术。它的运作方式其实就是复制贴上,譬如说原本只能每秒运算出30张画面,LFC开启后这30张画面每张都复制贴上一次,然后就变成60张60fps了。别小看这小小的动作,它能让你的游戏过程顺畅许多。


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ALLM主要就是让玩游戏的你,不用再手动去把电视调整成低延迟游戏模式。那为什么要低延迟,延迟高或低的差别是什么,这边指的是输入延迟,也就是从你按下手柄上的按钮,要让角色开枪,到屏幕上枪的火花喷出来,这中间的时间差,数字越低就代表着时间越短,而游戏中的手感回馈就会越好。目前的次世代主机里面,Xbox不管是X或S都是支持ALLM这个功能的,但是PS5目前还不支持未来会不会支持也不确定。

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